Os Darkspawn
São um agrupado de criaturas humanoides, ligadas umas as outras pela corrupção (ler abaixo). São naturalmente extremamente numerosos e afetam principalmente os anões por conta de uma das entradas para as Estadas Profundas está diretamente ligada á Orzammar e fora isso causam problemas menores á superfície, naturalmente combatidos pela ordem dos Guardiões Cinzentos.
Os Darkspawn tornam-se um problema real para toda a população quando um Arquidemônio é encontrado e passa a comandar o exército inteiro de Darkspawn, unificando-os como uma força concentrada e unida que pode ser trabalhada até mesmo para estratégias mais básicas sob o comando do Arquidemônio e devastam cidades. O único meio conhecido de interrompê-los após o início de um Blight é deter o Arquidemônio que o iniciou.
Os Darkspawn tornam-se um problema real para toda a população quando um Arquidemônio é encontrado e passa a comandar o exército inteiro de Darkspawn, unificando-os como uma força concentrada e unida que pode ser trabalhada até mesmo para estratégias mais básicas sob o comando do Arquidemônio e devastam cidades. O único meio conhecido de interrompê-los após o início de um Blight é deter o Arquidemônio que o iniciou.
Hierarquia
O Arquidemônio
Um Arquidemônio é um dos antigos deuses do Império Tevinterano, exilados. São os responsáveis por transmitir O Chamado aos Darkspawn e muito provavelmente aos Guardiões também, quando encontrados por um grupo de Darkspawn são corrompidos e deixam de ser Deuses Antigos para se tornarem Arquidemônios.
Quando ocorre a transformação o Arquidemônio assume o comando de todos os Darkspawn e pode utilizá-los ao seu bel prazer. Após a morte sua alma passa automaticamente para a criatura contaminado mais próxima e renasce, torcendo o novo corpo na forma preferida, a menos que o golpe mortal é atingido por um Grey Warden . |
Emissários
Nos exércitos darkspawn, os poucos alfas mais poderosos e inteligentes se tornam os comandantes e generais do exército darkspawn. Desses alfas, alguns tornam-se emissários, os feiticeiros darkspawn com habilidades semelhantes á magia de sangue. No entanto, esses emissários raramente aparecem fora de uma Blight , e quando eles aparecem; o seu objectivo é garantir que os generais e comandantes do exército darkspawn sirvam o interesse do Arquidemônio.
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Abaixo destes, todos os outros Darkspawn.
Os tipos de Darkspawn
Genlock |
Broodmother Anã
Os Genlock são uma raça corpulenta e pequena de Darkspawn, os mais numerosos dentre todos. Cumprem uma variedade de funções diferentes, desde guerreiros, assassinos e arqueiros (embora seja quase que desconhecido algum Genlock praticante de magia). São levemente resistentes á magia pela exposição de lyrium, suas representações de intelecto (com exceção de suas varições) são quase que nulas.
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Hurlock |
Broodmother Humana
São mais altos e musculosos do que os Genlock, talvez mais parecidos com os humanos. Costumam compor a parte mais forte do exército de Darkspawns e se especializam no combate com armas de duas mãos, entretanto sua destreza tática é próxima ou talvez inferior a dos Genlocks já que chegam a requerir que alguém os comande (embora quando cheguem lá não necessitam de comandos). São completos mestres no combate de lâmina e frequentemente os que mais abatem inimigos em confrontos que envolvem os Darkspawn.
Hurlock Emissário, são os Hurlock Alpha mais poderosos e inteligentes que se tornarem comandantes dos exércitos Darkspawn. Exercem um tipo de magia bastante semelhante á Magia de Sangue. São os únicos Darkspawn conhecidos como capazes de se comunicar e só aparecem durante um Blight pois servem especificamente um Arquidemônio e não a sí mesmo. |
Shriek |
Broodmother Elfa
São os mais ágeis dentre os Darkspawn, suas armas são longas e afiadíssimas lâminas presas aos braços, focam-se em emboscar as suas presas. Sempre foram chamados como Sharlocks, embora com o tempo o coloquialismo tornou a substituir o nome por Shriek. São temidos por sua grande velocidade e agilidade, bem como podem se mover furtivamente por enter as fileiras inimigas. São o mais próximo de assassinos que os Darkspawn possuem, rasgando seus inimigos pela retaguarda pelo uso das lâminas presa aos antebraços irregulares. Alguns se mutilam e banham suas lâminas em sangue Darkspawn para torna-los mais letais.
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Ogro |
Broodmother Qunari (mais raros)
São as maciças tropas de choque dos Darkspawn, gigantes de chifre que atacam com uma força bruta e monumental, agem quase que como armas de cerco para os exércitos darkspawn muito mais superiores a quaisquer outros Darkspawn. Entretanto, são muito menos numerosos. Eles são inimigos particularmente fomidáveis pela força, velocidade e grande crueldade. Os Grey Wardens recomendam cautela em combatê-los pois são capazes de regenerar ferimentos não-fatais em poucos minutos. Felizmente, são drasticamente raros na superfície e um máximo de cem acompanha a horda de Darkspawn durante uma Blight. São ainda incomuns nas Estradas Profundas, observados caçando sozinhos ou em pequenos grupos.
Ogro de Armadura, são ogros que limparam as armaduras de thaigs mortos nas Estradas Profundas. São extremamente raros e talvez menos de cinco estejam na superfície se é que existe algum. Ogro de Armadura Alpha, são exatamente iguais aos Ogros de Armadura, somente mais resistentes. Variável de Ogro, são iguais aos ogros padrões com alteração em suas aparências (que pode ser mais comum em algumas áreas) e que pode influenciar na sua estratégia de combate. São relativamente mais fortes, embora não tão notável. |